Anachrony

64,95 El precio incluye el IVA

Deberéis tratar de sobrevivir y convertiros en la fuerza más poderosa del planeta

Descripción

Finales del siglo XXVI. La Tierra está recuperándose de una catastrófica explosión que exterminó a la mayoría de la población e hizo inhabitable casi toda la superficie. Los humanos supervivientes se organizaron en torno a cuatro ideologías radicalmente diferentes: Armonía, Dominación, Progreso y Salvación. Los seguidores de los cuatro caminos viven en una frágil paz, pero casi en completo aislamiento los unos de los otros. Ahora un cataclismo aún más terrible se vislumbra en el horizonte: un asteroide se acerca a la Tierra. La tecnología del viaje temporal, descubierta tras el viejo cataclismo, es la mejor manera de prepararse para el inminente impacto. Y depende de los Líderes verlo como una amenaza o como una oportunidad. 

Sistema de gestión de trabajadores único con cuatro tipos distintos de trabajadores, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades, colocación de trabajadores en dos niveles con trabajadores pilotando exotrajes, un punto de inflexión en la partida para el cual los jugadores deben prepararse y ajustar su estrategia, 4 facciones radicalmente distintas cada una con 4 variantes de juego, gran rejugabilidad gracias a poderes de jugador variables y múltiples caminos a la victoria, gran potencial de interacción con una oportunidad de cooperación temporal y un inmersivo mundo de ciencia ficción con trasfondo disponible en anachronyboardgame.com

Incluye la expansión “Día del Juicio”, con una temática inmersiva para jugadores expertos e incluye también la variante “Chronobot” para jugar en modo solitario.

Contenido: 1 tablero principal, 4 tableros de jugador, 80 trabajadores (25 científicos, 25 ingenieros, 15 administradores, 15 genios), 80 cubos / fichas de recurso (15 de neutronio, 20 de oro, 20 de uranio, 25 de titanio), 24 fichas de núcleo de energía, 66 fichas de puntos de victoria, 30 gotas de agua (en dos colores), 24 marcadores de exotraje, 4 cartas de referencia a doble cara, 8 cartas de Líder, 4 estandartes de jugador con base de plástico, 8 marcadores (viaje temporal, moral), 32 marcadores de camino, 36 losetas triangulares de deformación, 60 losetas de edificio, 11 cartas de reclutamiento, 11 cartas de mina, 12 losetas de línea de tiempo, 1 loseta de impacto, 18 losetas de superproyecto, 2 dados de investigación, 1 dado de paradoja, 1 loseta de evacuación, 12 losetas de anomalía, 45 losetas de progreso, 15 losetas de capital en ruinas, 9 losetas de “hexágono no disponible”, 8 cartas de condiciones de fin de partida, 16 cartas de posesiones iniciales, 1 bloc de puntuación, 16 marcadores de paradoja.

Autor: Dávid Turczi con Viktor Peter y Richard Amann

Idioma: ES

Jugadores: 1-4

Tiempo de juego: 30 minutos/jugador

Edad: +15 años

Marca: Maldito Games

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