Código secreto 13+4

24,65 El precio incluye el IVA

Agentes especiales entrenando habilidades matemáticas de cálculo

Descripción

Un juego familiar y una forma divertida de entrenar, paso a paso, las habilidades y operaciones matemáticas. Nos convertiremos en agentes especiales utilizando el cálculo para lograr los objetivos del juego.

Esta noche dará comienzo la misión secreta “Amón Ra”. El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de “Amón Ra”?

En su turno cada jugador tira los 6 dados y tiene que utilizar sus valores para ir superando las diferentes barreras de seguridad. Para ello, podrá gastar tanto un dado que muestre directamente el valor de la loseta como también podrá realizar una operación aritmética (suma, resta, multiplicación o división) que consiga como resultado el valor en la loseta. En el caso de poder superar una loseta, descarta los dados usados y vuelve a lanzar los restantes para intentar superar la siguiente barrera. El turno continua hasta que ya no le quedan dados o con los valores actuales no se puede superar la siguiente barrera. El primer jugador que llegue al centro del tablero será el que consiga la máscara de “Amon Ra” y el que gane la partida.

Ideal para aquellos niños y niñas que les gusten las matemáticas pero sobre todo para aquellos que necesitan un poco de ayuda. Jugando pueden abstraerse del hecho de estar sumando o restando o multiplicando o dividiendo, y centrarse en el juego, aprendiendo mates sin darse cuenta.

Material escolar de cálculo.

Contenido: 1 tablero de juego, 6 dados de 6 caras con diferentes números en cada uno (que pueden ir del 1 al 9), 15 losetas de doble cara que representan las barreras de láseres de seguridad, 4 peones de agente secreto ilustrados por los dos costados y 1 reglamento.

Idiomas: ES, DE, IT, GB, FR y NL

Tiempo de juego: 15 minutos

Jugadores: 2-4

Edad: 8-99  años

Marca: Haba

Información adicional

Edad

8 a 12 años

Tipo de juguete

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