Sekigahara, la unificación de Japón

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Un wargame sobre la batalla que dio lugar a la unificación de Japón

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Descripción

La historia de Sekigahara empieza con la muerte de Toyotomi Hideoshi. En la que tal vez sea la carrera más destacada de la historia de Japón, ascendió desde el estrato social más bajo hasta lo más alto del sistema feudal. Nacido hijo de soldado, acabó convirtiéndose en taiko, supremo señor de la guerra y regente de todo Japón. Sekigahara es un juego de 2 jugadores que representa la campaña del año 1600, que dio lugar a la fundación del shogunato Tokugawa. Un jugador asume el papel de Tokugawa Ieyasu, el Daimyo más poderoso de Japón. El otro se convierte en Ishida Mitsunari, paladín e hijo heredero de un señor de la guerra. Cada líder reunió una coalición de daimios, luchando durante 7 semanas por el control de Japón. La guerra se decidió en un cruce de caminos llamado Sekigahara, donde la deslealtad y las deserciones inclinaron la balanza de la batalla en detrimento de Ishida y en favor de Tokugawa. Esto dio paso a la unificación definitiva de Japón y al período Edo, de más de 250 años de paz. Un juego de bloques con una estética cuidada y atrayente, con el que poder iniciarte al mundo de los wargames de una forma sencilla y apasionante.

Para empezar a jugar, elegid quien controlará las tropas de Tokugawa (los bloques negros) y quien las de Ishida (bloques dorados). Las pegatinas de los bloques muestran distintos símbolos, como el mon del clan al que pertenecen, el tipo de unidad o si se trata de un líder con un estandarte de valor variable. Para ganar, un jugador debe sumar más puntos de victoria que su oponente o eliminar al líder enemigo. En caso de empate, ¡Ishida se proclama vencedor! A diferencia de otros wargames, los combates de Sekigahara no se resuelven con tiradas de dados sino a través del uso de cartas, que sirven para desplegar bloques y evaluar la lealtad de las tropas. Si un jugador no es capaz de demostrar que cuenta con la plena confianza de sus generales, ¡los bloques pueden cambiar de bando en plena batalla! A lo largo de la campaña se pueden producir batallas a campo abierto, asedios en castillos, retiradas o arrasamientos que pueden hacer decantar la balanza de la victoria hacia un lado u otro. Usa los ataques especiales de caballería y de las unidades de tiradores para conseguir más impactos y administra con sabiduría las capacidades de tus generales aliados más poderosos. Ideal para jugadores avanzados, enamorados de la estrategia y aficionados a la historia japonesa, Sekigahara invita a los participantes a recrear o reescribir el combate que forjó el Japón moderno. ¡Administra con sabiduría las fuerzas de tus aliados y álzate como señor supremo del país del sol naciente!

Contenido: 1 mapa de 86,3 x 55,8 cm, 1 hoja y media de adhesivos, 96 bloques rectangulares (48 dorados y 48 negros), 20 cubos pequeños (10 de cada color), 2 discos dorados, 1 bloque cuadrado, 2 mazos de cartas, 2 bolsas, 2 cartas de resumen idénticas y 1 reglamento.

Autor: Matt Calkins

Ilustraciones: Rodger MacGowan

Idioma: ES

Duración: +120 minutos

Jugadores: 2

Edad: +14 años

Marca: Devir

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