Descripción
Juego de algoritmos y pensamiento computacional. Un primer contacto con el mundo de los algoritmos y la programación.
Este juego educativo de aprendizaje de algoritmos introduce a los más pequeños en el mundo de los algoritmos de forma manipulativa y divertida con Cody y Pixi en este juego de lógica diaria.
Con la ayuda de los personajes, los jugadores resolverán tareas cotidianas mientras descubren cómo funciona un ordenador y qué es un algoritmo. El juego propone tres variantes para adaptar la dificultad y fomentar el pensamiento computacional.
Ideal para el aula o casa, este juego desarrolla habilidades de lógica, secuenciación y resolución de problemas, promoviendo el aprendizaje digital desde una edad temprana.
Juego de ensamblaje, reglas, sensorial, motriz y matemático. Dirigido especialmente a escuelas que desarrollen el pensamiento computacional, la resolución de problemas, la lógica y la programación de forma diversa, el aprendizaje, la comprensión causa-efecto, la coordinación mano-ojo, la creatividad, la habilidad manual, la orientación y el razonamiento.
Incluye materiales de alta calidad: paquetes y figuras de madera, plantillas y hojas de características con distintos niveles de dificultad. Un juego perfecto para desarrollar pensamiento lógico, análisis y comprensión tecnológica desde tempranas edades.
Medidas del embalaje: 37 x 27 x 6 cm.
Contiene: 1 tablero, 98 cartas de distintos tamaños, 2 figuras e instrucciones.
Jugadores: 1-4
Edad: 5-99 años
Marca: Haba















