Descripción
A lo largo de seis rondas, los jugadores, convertidos en alquimistas, intentarán ganar prestigio descubriendo las propiedades mágicas de sus ingredientes. Podrán transmutar ingredientes, comprar artefactos, refutar teorías o beber pociones para conseguir demostrar sus grandes conocimientos.
Alquimistas es un juego de tablero que pone a los jugadores en la piel de un alquimista, que deberá mezclar todo tipo de sustancias para dar con la poción correcta. ¿Qué pasará si mezclamos pluma de cuervo con sapo? ¿Y si mezclamos raíz de mandrágora con escorpión?
Como alquimistas, cada jugador cuenta con su propio laboratorio con tableros individuales, hoja para anotaciones y caldero. En él, se mezclarán ingredientes en secreto y se anotarán las deducciones a partir de los experimentos. Todo con el objetivo de ser el alquimista con más puntos de reputación una vez terminada la partida.
Para ello, el tablero de juego cuenta con diferentes acciones, como comprar y vender ingredientes, adquirir héroes o vender pociones a determinados personajes a cambio de dinero (cuidado con darles una poción que no piden). Por su parte, permite hacer experimentos con estudiantes o con uno mismo.
Al darle de beber una poción a un estudiante y, con la ayuda de la cámara de la aplicación, obtendremos una conclusión. Es decir, al unir varios ingredientes podremos obtener un resultado: rojo positivo, rojo negativo, azul positivo, azul negativo, verde positivo o verde negativo. La respuesta quedará marcada en el laboratorio obteniéndose la ficha correspondiente y, aunque pueden verla todos, se mantendrán en secreto los ingredientes que la han producido, así como las conclusiones. La parte mala es que, si el resultado es negativo, el estudiante solo aceptará beberse una nueva poción a cambio de dinero.
Si no queremos pagarle o no queremos acabar con su vida, siempre se puede optar por beberse una poción uno mismo. La mecánica a seguir es la misma solo que, en este caso, si el resultado es negativo, el jugador puede paralizarse, perder reputación o acabar en el hospital. En el momento en que vayamos teniendo varias ideas claras, es posible publicar una teoría o refutar otra de un rival.
Para publicar una teoría basta con pagar al editor y con colocar el resultado en su respectivo lugar del tablero. Esta teoría genera reputación y puede ser apoyada por otros jugadores. Por el contrario, para refutar una teoría (y hacerle perder reputación a un rival) es necesario demostrar por qué es falsa.
La partida se desarrolla en diferentes turnos, en los cuales los jugadores realizarán las acciones que puedan. En el momento en que se termine el último turno, se verifican todas las teorías, nuevamente con la aplicación del juego. Es en este momento cuando se gana o se pierde más reputación y se procede al recuento final. El alquimista que haya deducido de la manera más inteligente y haya aprovechado sus cualidades para ganar más reputación se convertirá en el ganador.
Alquimistas cuenta con dos modalidades diferentes en función de su dificultad, que proporcionan partidas completas y con mucha libertad de decisión. Además, incorpora una gran novedad, una app para el móvil que da a los jugadores el resultado de sus combinaciones de ingredientes.
Contiene: 1 tablero de acciones (doble cara) (de cartón), 1 tablero de teorías (de cartón), 1 tablero de exhibición (doble cara) (de cartón), 6 losetas de aventurero (de cartón), 1 marcador de jugador inicial (de cartón), 5 losetas de subvención (de cartón), 8 marcadores de composición química (de cartón), 6 marcadores de conflicto (de cartón), 2 losetas de conferencias (doble cara) (de cartón), 4 tableros de información pública de jugador (uno de cada color) (doble cara) (de cartón), 44 marcadores de sellos para teorías (11 de cada color) (de cartón), 4 bases de laboratorio (de cartón), 4 paneles de deducción (de cartón), 4 atriles para ingredientes (de cartón), 1 tablero de master (de cartón), 8 marcadores de ingredientes para el tablero de master (de cartón), bloc de hojas de deducción (de papel), 24 cubos de acción (6 de cada color) (de plástico), 8 matraces (2 de cada color) (de plástico), 104 marcadores de poción (doble cara) (de cartón), 36 monedas (de cartón), 82 cartas de 344 x 68 mm (18 cartas de artefacto, 12 cartas de descuento de 4 de colores, 30 cartas de ingredientes, 22 cartas de favor) y reglas de juego. Medidas de la caja: 0,5 x 30,5 x 7,6 cm.
Autor: Matúš Kotry
Idioma: ES
Tiempo de juego: 120 minutos
Jugadores: 2-4
Edad: +13 años
Marca: Devir