Holmes, Sherlock & Mycroft

23,70 El precio incluye el IVA

¿Cuál de los dos hermanos Holmes impondrá su lógica y resolverá el caso?

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Descripción

Londres se ha despertado con la explosión de un atentado en el Parlamento. El joven Michael Chapman ha sido arrestado de inmediato como sospechoso número uno del crimen, acusado de relacionarse con ciertos grupos anarquistas. La Corona deposita su confianza en Mycroft Holmes para que apuntale la acusación, mientras que la familia del muchacho cuenta con el apoyo de Sherlock Holmes para probar su inocencia. Únicamente cuentan con una semana para resolver el misterio. ¿Cuál de los dos hermanos Holmes impondrá su lógica y resolverá el caso? ¡Que empiece el juego!

¡Ojo! que esto no va de deducir nada, sino de acumular las pistas necesarias para resolver el caso. Así, contrariamente a lo que pueda sugerir su título, no estamos ante un juego de deducción, sino de gestión de acciones. Usa tus contactos sabiamente, resuelve el misterio y determina cuál de los hermanos Holmes es el mejor detective. Durante la partida, los jugadores irán alternando sus turnos visitando a los distintos personajes que aparecerán a lo largo de la semana. Cada uno ofrece alguna regla única que permite que los jugadores vayan obteniendo pistas o fichas de investigación, o múltiples variaciones sobre este principio teniendo que hablar entre ellos constantemente.

Durante el desarrollo del juego, los participantes deberán acumular cartas de pista: las numeradas del 3 al 9, los comodines y los fragmentos de plano. El jugador que tenga más pistas de un tipo (de un número) recibe el valor de esa pista en puntos, menos la cantidad de cartas de ese tipo que tenga el rival. Los fragmentos de plano otorgarán puntos en relación con cuantos hemos podido acumular: si solo tenemos uno, conseguiremos un punto, y si llegamos a acumular los cinco, obtendremos 10 puntos. El juego cuenta también con una serie de cartas opcionales, que sin duda le darán todavía más variabilidad a vuestras partidas.

Contenido: 1 tablero, 6 fichas de acción (3 naranjas y 3 azules), 12 cartas de personajes, 52 cartas de pista, 2 villanos, 1 Sherlock/Mycroft, 24 fichas de investigación y 1 reglamento.

Autor: Diego Ibáñez

Ilustrador: Pedro Soto

Idioma: ES

Tiempo de juego: 30 minutos

Jugadores: 2

Edad: + 10 años

Marca: Devir

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