Descripción
Un juego de mesa donde los niñ@s tendrán que colaborar para ayudar a los osos polares a llegar a los iglús a través del hielo.
Los 3 tableros se colocan tal y como se indica en la imagen. Los 4 animalitos se colocan en la primera casilla junto con el agujero de pesca. El dado se coloca al centro, al alcance de todos los jugadores. El objetivo del juego es que los 4 animalitos lleguen al iglú pasando por encima del puente de hielo que amenaza con hundirse. Por turnos, van tirando el dado y depende del dibujo que nos salga haremos una acción u otra. Si en el dado sale el puente el jugador cogerá un animal de la primera casilla y lo colocará encima del puente; si sale el iglú el jugador cogerá el animal que esté en el puente y lo colocará en la casilla donde se encuentra el iglú. Si salen los cubitos de hielo habrá que quitar un pilar al puente. Entre todos los jugadores deben pensar cuál es mejor quitar para evitar que el puente se caiga. Si al principio o durante el juego nos sale el iglú y no tenemos un animal en el puente o bien nos sale el puente y no tenemos un animal en la primera casilla, perdemos el turno. Es importante que los jugadores entiendan que tienen un objetivo común, si lo consiguen, todos habrán ganado y si no, todos habrán perdido.
Ideal para los más pequeños, dada su simplicidad y a que visualmente es muy agradable. El dado únicamente tiene tres tiradas diferentes, por lo que permite ir habituándose a su uso y, al ser un juego tan rápido, se pueden jugar varias partidas sin que resulte cansado.
Contenido: 4 animales, 3 tableros de juego, 6 pilares de madera, 1 dado e instrucciones
Autora: Nathalie Choux
Idioma: ES, FR, IT, EN, DE, PT, NL, SE, DK y RU
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 5-10 minutos
Edad: a partir de 2 años y medio
Marca: Djeco