Llama Land

33,19 El precio incluye el IVA

El paisaje silvestre es de una belleza espectacular, y está… ¿¡lleno de llamas!? (¿o son alpacas en realidad?)

Descripción

Tantas colinas y montañas en los alrededores hace que ser granjero no sea tarea fácil. Sin embargo, cultivar patatas, maíz y cacao es tu verdadera pasión. El paisaje silvestre es de una belleza espectacular, y está… ¿¡lleno de llamas!? (¿o son alpacas en realidad?)

Siembra tus campos de cultivo en alturas de vértigo para conseguir las ansiadas cartas de Llama. Con ellas, podrás colocar Llamas en tu tablero de jugador y sumar puntos de victoria al final de la partida. Presta atención a los objetos para sumar puntos de victoria adicionales antes que tus oponentes, ¡y no dudes en pedir ayuda a los campesinos de la zona! El granjero que consiga la mejor cosecha será el ganador.

En cada turno, el jugador activo escogerá una de las losetas disponibles en el suministro y la añadirá a su zona de juego, teniendo dos opciones: colocarla en la base (conectándola a la loseta inicial del jugador) o solapando piezas anteriores. Posteriormente, podrá alimentar una llama. Estas llamas proporcionan una determinada cantidad de puntos y cada una tiene unos gustos particulares. Los jugadores intentarán recolectar cuartetos de recursos para poder alimentar estas llamas (todas piden cuatro recursos de un mismo tipo). Estas llamas proporcionan una cantidad concreta de puntos. Al comienzo de la partida se ordenarán de mayor a menor, de forma que cada vez que se alimente una llama, el jugador obtendrá la llama de mayor valor del tipo de llama correspondiente. Esta será una de las vías principales de puntuación. La otra serán las cartas de objetivo, que muestran una serie de requisitos y unas cantidades decrecientes de puntos de victoria. Cada jugador solo podrá puntuar por cuatro de estas cartas, y competirán entre ellos por colocar marcadores de su color sobre dichas cartas para indicar que se «comprometen» a cumplir dichos objetivos. El final de la partida se desencadena bien cuando, al final del turno de un jugador, solo queden cuatro piezas o bien solo queda un tipo de llama.

Contenido: 4 tableros de jugador, 1 bloc de puntuación, 33 fichas de llama, 60 losetas de tierra (5 formas, 12 de cada forma), 1 ficha de cayado, 12 losetas de suelo, 48 cartas de llama (16 de cada: cacao, maíz y patata), 30 cartas de personaje, 22 cartas de objetivo (10 azules, 6 moradas y 6 doradas), 36 fichas de cultivo (12 de cada tipo: cacao, maíz y patata), 24 monedas, 16 marcadores (4 colores, 4 de cada color) y 1 reglamento

Autores: Phil Walker-Harding

Ilustraciones:  Klemens Franz

Idioma: ES

Jugadores: 2-4

Tiempo de juego:  30-60 minutos

Edad: +10 años.

Marca: Maldito Games

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