Descripción
En Pequeños Grandes Piratas, estás al mando de un célebre barco pirata de aquellos viejos tiempos de aventuras de capa y espada. Gobierna tu barco y a tu tripulación a través de los implacables mares, en busca de fama y fortuna. Saquea asentamientos, trapichea con el botín en el mercado negro, contrata a tripulantes de aspecto inquietante y evita a la siempre vigilante Armada Real. ¡Consigue ser el primer pirata en enterrar tres tesoros y podrás declararte el Temible Pirata más infame de los Siete Mares!
En cada turno, mueves tu ficha de capitán alrededor de la rueda de acción de tu barco (rondel), seleccionando qué acción realizar… Saquear, comerciar, aumentar la tripulación, atacar o buscar. Cada jugador tiene una disposición aleatoria y única de estas acciones en su rondel. Navegar tu barco pirata es algo que cada jugador puede hacer cada vez que realiza una acción. Saquear le permite adquirir el botín de los asentamientos a un ritmo muy razonable. Es increíble cómo cambia la negociación cuando tu trabuco está preparado. ¿Un cajón de pólvora por una promesa de no hacer daño? Un intercambio justo. El comercio te permite vender tus bienes mal habidos al mercado negro a cambio de oro. Cada mercado sólo está interesado en un bien específico, así que asegúrate de que navegas en la dirección correcta. El momento lo es todo, vende tu bien en el momento equivocado y valdrá una miseria. Aumentar la tripulación aumenta la ventaja de combate de su barco y desbloquea nuevas habilidades para cada radio de la rueda de acción, ¡haciendo que esa acción sea más poderosa cada vez que la realice! Atacar a los barcos mercantes y a otros piratas hará crecer su reputación. También es una buena forma de conseguir oro y más botín para vender. ¡Sé lo suficientemente amenazante y puede que te conviertas en una leyenda del mar! Busca en alta mar los tesoros dejados por las desafortunadas almas que te precedieron. Rescata partes de barcos viejos para obtener ayuda temporal o ten suerte y encuentra algo que valga la pena vender. El final del juego se activa cuando un jugador ha enterrado tres tesoros. Para ello, el jugador debe adquirir primero la cantidad de oro necesaria para enterrar en los distintos puntos de enterramiento del mapa. Después de que todos los jugadores hayan tenido el mismo número de turnos. El jugador que haya enterrado tres tesoros gana la partida. Los empates se deciden por el jugador que tenga el estatus legendario más alto, seguido por el que tenga más oro.
Contenido: 7 miniaturas de barco, 48 fichas de madera, 40 cubos de madera, 4 doblones metálicos, 1 bolsa de tela, 3 dados, 42 fichas de cartón, 4 tarjetas de timón, 4 tarjetas de leyenda, 16 cartas de mapa, 1 tarjeta de mercado, 28 cartas de tripulación y de capitán, 11 cartas de mercante y 1 reglamento.
Autor: Scott Almes
Ilustraciones: Felix Wermke, Nikoletta Vaszi, Ian Rosenthaler y Chip Cole
Idioma: ES
Duración: 30-45 minutos
Jugadores: 1-4
Edad: +14 años
Marca: Devir