Descripción
Tan pronto como tenéis el oro en vuestras manos, la tierra comienza a temblar. La mina se derrumba y el agua se filtra a través de las grietas de la roca. Solo podéis hacer una cosa: ¡encontrar rápidamente una salida! Pero, de repente, os dais cuenta que quizás no todos los enanos del clan son leales… ¡Muchos enanos trabajan para el clan contrario! ¡Sacad el oro! El clan que consiga sacar el tesoro más valioso ganará.
Dos clanes de enanos buscadores de oro están dentro de la cueva cuando les sorprende un terremoto… ¡Están atrapados en la mina! No tienen mucho tiempo para encontrar la salida, las salas se están inundando y el agua hace más difícil moverse. El terremoto también ha “despertado” a algunos monstruos y goblins de las cavernas. Cada clan tratará de salir de la cueva y salvar todo el oro posible. ¿Cuál de ellos lo conseguirá?
Un juego de cartas que nos sumerge en una divertida secuela del clásico Saboteur. Un giro de tuerca inesperado para un filler con su dosis de “interacción negativa” que no te puedes perder si quieres pasarlo en grande en cualquier reunión familiar o de amigos. Descubre el nuevo juego de mesa de Saboteur, a modo de secuela de la historia ocurrida en Saboteur. Una vez alcanzado el tesoro, la mina empieza a inundarse y hay que tratar de salir de ella lo antes posible y ¡con el mayor tesoro! Un juego de cartas, de construcción de caminos, con dos equipos luchando por salir lo antes posible, obstáculos y criaturas que entorpecerán esa huida y el componente de roles ocultos, ya clásico en nuestra serie Saboteur. Imprescindible para todos los fans.
Contenido: 50 cartas de túnel, 32 cartas de acción, 4 cartas de final de túnel, 1 carta de inicio, 10 cartas de clan, 8 cartas de enano, 8 fichas de enano, 3 fichas de monstruo, 3 fichas de telaraña, 46 fichas de pepitas de oro, 5 cartas de ayuda y 1 reglamento
Autor: Frederic Moyersoen
Ilustraciones: Alexander Jung
Idiomas: ES
Tiempo de juego: 45 minutos
Jugadores: 2-8
Edad: +10 años
Marca: Mercurio